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《死亡回归》存档出现问题积极解决

时间:2021/05/16 13:50:43 编辑:川崎伊俊

《死亡回归》这款游戏还是很好玩的,并且最关于关卡当中存档的问题存在着一些问题方面事情,并且在关卡之中roguelike存档机制会保存一些永久解锁的内容,并且在这里面单次的循环没有重开之前,玩家是不能关闭整个PS5的线路问题,不然的话就会出现存档问题。

Housemarque希望玩家把《死亡回归》看作是“易于上手,难于精通”的一项挑战。在关卡途中无法存档是基于这一设计理念的一部分而决定的。很多玩家对这一设定颇有怨言,特别是一些感觉自己没有足够的时间一次性打完一关的玩家。听到这些反馈之后,Haveri表示:“我们了解到游戏中有些系统成了妨碍玩家享受游戏的元素。”因此,开发团队正在尽快寻找一个解决方案。

目(mu)前(qian)这一(yi)方(fang)案(an)尚未问世(shi)。开发团(tuan)队(dui)想(xiang)要推出一(yi)个方(fang)案(an),但(dan)他(ta)(ta)们(men)“不(bu)知道(dao)这个方(fang)案(an)究竟应(ying)该是什么”。因为(wei)他(ta)(ta)们(men)觉得(de)“萝卜白菜各有(you)所爱”,他(ta)(ta)们(men)想(xiang)要做一(yi)个尽可能适合所有(you)人(ren)的(de)(de)方(fang)案(an)。有(you)玩(wan)(wan)家(jia)认为(wei),保(bao)存游(you)戏的(de)(de)时候,当前(qian)关卡(ka)应(ying)该被迫(po)退出,而读取存档的(de)(de)时候关卡(ka)则会恢(hui)复(fu),对应(ying)存档也要被删除(chu)。这就(jiu)保(bao)证了(le)游(you)戏类型的(de)(de)忠诚(cheng)度,还为(wei)那些无法一(yi)次性玩(wan)(wan)3-5小时的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)提(ti)供了(le)解决方(fang)案(an)。但(dan)是真(zhen)想(xiang)玩(wan)(wan)赖(lai)的(de)(de)话,复(fu)制存档或者将存档上传至(zhi)云服务器并在删除(chu)后(hou)恢(hui)复(fu)就(jiu)能轻松绕过这一(yi)设定(ding)。

这样看来,恐怕Housemarque很(hen)难找(zhao)到一个(ge)真(zhen)正适合(he)所有人(ren)的解决(jue)方案(an)。其实(shi)并(bing)没有一个(ge)方案(an)是(shi)能适合(he)所有人(ren)的,不是(shi)吗?

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